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    Design Patterns com Java: Projeto orientado a objetos guiado por padrões

    Por Eduardo Guerra
    Existem 4 citações disponíveis para Design Patterns com Java: Projeto orientado a objetos guiado por padrões

    Sobre

    Não é trivial compreender bem os design patterns. Entender quando aplicá-los é algo que qualquer desenvolvedor deve saber. Nesse livro, você aprenderá com exemplos práticos e bem contextualizados como aplicar os padrões e em quais situações um é mais indicado que o outro. Diferencie as características particulares de cada padrão, crie aplicações que usam o melhor da orientação a objetos em seu favor e desenvolva aplicações que você conseguirá manter para sempre!

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    Citações de Design Patterns com Java: Projeto orientado a objetos guiado por padrões

    Decorator costuma permitir que o objeto encapsulado seja passado no construtor,

    prover um objeto para servir como intermediário na comunicação com um outro principal.

    O Strategy é um padrão que deve ser utilizado quando uma classe possuir diversos algoritmos que possam ser utilizados de forma intercambiável.

    O padrão Null Object [null] propõe a criação de uma classe para representar objetos nulos em uma aplicação. Essa classe deve estender a classe original e implementar seus métodos de forma a executar o comportamento esperado da aplicação quando um valor nulo for recebido.

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